|
|
在3D真實視覺的渲染中,燈光設(shè)定是一個重要的環(huán)節(jié),它不僅帶來視覺和感官的(沖擊),而且有助于虛擬出現(xiàn)實中的設(shè)計。許多藝術(shù)家花大量的時間調(diào)節(jié)室內(nèi)的燈光以保證房間的每個細節(jié)都完美受光。 |
這有一個L5的室外模型,整個模型以cad平面為基礎(chǔ),導(dǎo)入3ds max并組于層中。
收集材質(zhì)和紋理并賦于模型之中 場景中所有都是vr材質(zhì) 在這個場景中,除了一些基本的材質(zhì),我們還給草地使用vr置換以確保渲染真實和明細。 對于草地來說,我們使用vr置換中的2d貼圖加以一定灰度的貼圖來達到置換的效果。
|
更多相關(guān)3DMAX視頻教程:
|
|