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視口大小、布局和顯示方式介紹: |
視口大小、布局和顯示方式 由于在3ds max中進(jìn)行的大部分工作都是在視口中單擊和拖曳,因此有一個容易使用的視口布局是非常重要的。許多用戶發(fā)現(xiàn),默認(rèn)的視口布局可以滿足他們的大部分需要,但是有時還需要對視口的布局、大小或者顯示方式做些改動。這一節(jié)就討論與視口相關(guān)的一些問題。 1.2.1 改變視口的大小 可以有多種方法改變視口的大小和顯示方式,在默認(rèn)的狀態(tài)下,四個視口的大小是相等的。我們可以改變某個視口的大小,但是,無論如何縮放,所有視口使用的總空間保持不變。下面介紹使用移動光標(biāo)的方法改變視口的大小。 1. 繼續(xù)前面的練習(xí),或者打開保存的文件。將光標(biāo)移動到透視視口和前視口的中間,見圖1.11,這時出現(xiàn)一個雙箭頭光標(biāo)。 2. 單擊并向上拖曳光標(biāo),見圖1.12。 圖1.11 圖1.12 3. 釋放鼠標(biāo),觀察改變了大小的視口,見圖1.13。1.2.2 改變視口的布局 盡管改變視口的大小是一個非常有用的功能,但是它不能改變視口的布局。假設(shè)希望屏幕右側(cè)有三個垂直排列的視口,剩余的區(qū)域被第4個大視口占據(jù)。僅僅通過移動視口分割線是不行的,但是可以通過改變視口的布局來得到這種結(jié)果。 下面我們就來改變視口的布局: 1. 在菜單欄中選取Customize / Viewport Configuration,出現(xiàn)Viewport Configuration對話框。在ViewportConfiguration對話框中選擇Layout標(biāo)簽,見圖1.14。 可以從對話框頂部選擇四個視口的布局。 2. 在Layout標(biāo)簽中選取第2行第4個布局,然后單擊OK按鈕。 3. 將光標(biāo)移動到第4個視口和其它三個視口的分割線,用拖曳的方法改變視口的大小,見圖1.15。 技巧:在視口導(dǎo)航控制區(qū)域的任何地方單擊鼠標(biāo)右鍵也可以訪問Viewport Configuration對話框。 圖1.14 圖1.15
圖1.16 圖1.17 |
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