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UCS 是可移動(dòng)的笛卡爾坐標(biāo)系,用于建立 XY 工作平面、水平方向和垂直方向、旋轉(zhuǎn)軸以及其他有用的幾何參照。在指定點(diǎn)、輸入坐標(biāo)和使用繪圖輔助工具(例如,正交模式和柵格)時(shí),您可以更改 UCS 的原點(diǎn)和方向,以方便使用。 |
設(shè)置當(dāng)前用戶坐標(biāo)系 (UCS) 的原點(diǎn)和方向。 查找UCS 是可移動(dòng)的笛卡爾坐標(biāo)系,用于建立 XY 工作平面、水平方向和垂直方向、旋轉(zhuǎn)軸以及其他有用的幾何參照。在指定點(diǎn)、輸入坐標(biāo)和使用繪圖輔助工具(例如,正交模式和柵格)時(shí),您可以更改 UCS 的原點(diǎn)和方向,以方便使用。 如果視口的 UCSVP 系統(tǒng)變量設(shè)置為 1,則 UCS 可與視口一起存儲(chǔ)。 注: 默認(rèn)情況下,“坐標(biāo)”面板在“草圖與注釋”工作空間中處于隱藏狀態(tài)。要顯示“坐標(biāo)”面板,請(qǐng)單擊“視圖”選項(xiàng)卡,然后單擊鼠標(biāo)右鍵并選擇“顯示面板”,然后單擊“坐標(biāo)”。在三維工作空間中(在 AutoCAD LT 中不可用),“坐標(biāo)”面板位于“常用”選項(xiàng)卡上。將顯示以下提示: 指定 UCS 的原點(diǎn)使用一點(diǎn)、兩點(diǎn)或三點(diǎn)定義一個(gè)新的 UCS:
這三點(diǎn)可以指定原點(diǎn)、正 X 軸上的點(diǎn)以及正 XY 平面上的點(diǎn)。 如果在輸入坐標(biāo)時(shí)未指定 Z 坐標(biāo)值時(shí),則使用當(dāng)前 Z 值。 提示: 也可以直接選擇并拖動(dòng) UCS 圖標(biāo)原點(diǎn)夾點(diǎn)到一個(gè)新位置,或從原點(diǎn)夾點(diǎn)菜單選擇“僅移動(dòng)原點(diǎn)”。面將 UCS 動(dòng)態(tài)對(duì)齊到三維對(duì)象的面。 將光標(biāo)移到某個(gè)面上以預(yù)覽 UCS 的對(duì)齊方式。 提示: 也可以選擇并拖動(dòng) UCS 圖標(biāo)(或者從原點(diǎn)夾點(diǎn)菜單選擇“移動(dòng)并對(duì)齊”)來(lái)將 UCS 與面動(dòng)態(tài)對(duì)齊。 下一個(gè)將 UCS 定位于鄰接的面或選定邊的后向面。 X 軸反向將 UCS 繞 X 軸旋轉(zhuǎn) 180 度。 Y 軸反向將 UCS 繞 Y 軸旋轉(zhuǎn) 180 度。 接受接受更改,然后放置 UCS。 已命名保存或恢復(fù)命名 UCS 定義。 提示: 也可以在該 UCS 圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵并單擊命名 UCS 來(lái)保存或恢復(fù)命名 UCS 定義。如果您經(jīng)常使用命名的 UCS 定義,您可以在初始 UCS 提示下直接輸入“恢復(fù)”、“保存”、“刪除”和“?”選項(xiàng),而無(wú)需指定“命名”選項(xiàng)。恢復(fù)恢復(fù)已保存的 UCS 定義,使它成為當(dāng)前 UCS。 名稱指定要恢復(fù)的 UCS 定義的名稱。 ? — 列出 UCS 定義列出有關(guān)指定的 UCS 定義的詳細(xì)信息。 保存把當(dāng)前 UCS 按指定名稱保存。 名稱指定 UCS 定義的名稱。 刪除從已保存的定義列表刪除指定的 UCS 定義。 ? — 列出 UCS 定義列出保存的 UCS 定義,顯示每個(gè)保存的 UCS 定義相對(duì)于當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)和 X、Y 和 Z 軸。輸入星號(hào)以列出所有 UCS 定義。如果當(dāng)前 UCS 與世界坐標(biāo)系 (WCS) 相同,則作為“世界”列出。如果它是自定義的但未命名,則作為“無(wú)名稱”列出。 對(duì)象將 UCS 與選定的二維或三維對(duì)象對(duì)齊。UCS 可與包括點(diǎn)云在內(nèi)的任何對(duì)象類型對(duì)齊(參照線和三維多段線除外)。 將光標(biāo)移到對(duì)象上,以查看 UCS 將如何對(duì)齊的預(yù)覽,并單擊以放置 UCS。大多數(shù)情況下,UCS 的原點(diǎn)位于離指定點(diǎn)最近的端點(diǎn),X 軸將與邊對(duì)齊或與曲線相切,并且 Z 軸垂直于對(duì)象對(duì)齊。 將光標(biāo)移到點(diǎn)云上時(shí),UCS 的原點(diǎn)將移動(dòng)到離點(diǎn)云對(duì)象最近的點(diǎn)。如果點(diǎn)云具有分段數(shù)據(jù)(來(lái)自 Autodesk ReCap Pro)并且在光標(biāo)位置檢測(cè)到平面線段,則 UCS 原點(diǎn)將移動(dòng)到平面上最近的點(diǎn)且 UCS 的 XY 軸也將與平面線段的 XY 平面對(duì)齊。X 軸方向由平面線段的平面與 WCS 之間的相交線確定。單擊以放置 UCS。 上一個(gè)恢復(fù)上一個(gè) UCS。 可以在當(dāng)前任務(wù)中逐步返回最后 10 個(gè) UCS 設(shè)置。對(duì)于模型空間和圖紙空間,UCS 設(shè)置單獨(dú)存儲(chǔ)。 視圖將 UCS 的 XY 平面與垂直于觀察方向的平面對(duì)齊。原點(diǎn)保持不變,但 X 軸和 Y 軸分別變?yōu)樗胶痛怪薄? 世界將 UCS 與世界坐標(biāo)系 (WCS) 對(duì)齊。 提示: 也可以單擊 UCS 圖標(biāo)并從原點(diǎn)夾點(diǎn)菜單選擇“世界”。X、Y、Z繞指定軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前 UCS。 將右手拇指指向 X 軸的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正旋轉(zhuǎn)方向。 將右手拇指指向 Y 軸的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正旋轉(zhuǎn)方向。 將右手拇指指向 Z 軸的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正旋轉(zhuǎn)方向。 通過(guò)指定原點(diǎn)和一個(gè)或多個(gè)繞 X、Y 或 Z 軸的旋轉(zhuǎn),可以定義任意的 UCS。 Z 軸將 UCS 與指定的正 Z 軸對(duì)齊。 UCS 原點(diǎn)移動(dòng)到第一個(gè)點(diǎn),其正 Z 軸通過(guò)第二個(gè)點(diǎn)。 對(duì)象相切于離指定點(diǎn)最近的端點(diǎn)來(lái)對(duì)齊 Z軸。Z 軸正半軸指向背離對(duì)象的方向。 應(yīng)用(在 AutoCAD LT 中不可用) 其他視口保存有不同的 UCS 時(shí)將當(dāng)前 UCS 設(shè)置應(yīng)用到指定的視口或所有視口。(UCSVP 系統(tǒng)變量)。 視口將當(dāng)前 UCS 應(yīng)用到指定的視口并結(jié)束 UCS 命令。 全部將當(dāng)前 UCS 應(yīng)用到所有活動(dòng)視口。 |
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