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UCS 是可移動的笛卡爾坐標系,用于建立 XY 工作平面、水平方向和垂直方向、旋轉(zhuǎn)軸以及其他有用的幾何參照。在指定點、輸入坐標和使用繪圖輔助工具(例如,正交模式和柵格)時,您可以更改 UCS 的原點和方向,以方便使用。 |
設置當前用戶坐標系 (UCS) 的原點和方向。 查找UCS 是可移動的笛卡爾坐標系,用于建立 XY 工作平面、水平方向和垂直方向、旋轉(zhuǎn)軸以及其他有用的幾何參照。在指定點、輸入坐標和使用繪圖輔助工具(例如,正交模式和柵格)時,您可以更改 UCS 的原點和方向,以方便使用。 如果視口的 UCSVP 系統(tǒng)變量設置為 1,則 UCS 可與視口一起存儲。 注: 默認情況下,“坐標”面板在“草圖與注釋”工作空間中處于隱藏狀態(tài)。要顯示“坐標”面板,請單擊“視圖”選項卡,然后單擊鼠標右鍵并選擇“顯示面板”,然后單擊“坐標”。在三維工作空間中(在 AutoCAD LT 中不可用),“坐標”面板位于“常用”選項卡上。將顯示以下提示: 指定 UCS 的原點使用一點、兩點或三點定義一個新的 UCS:
這三點可以指定原點、正 X 軸上的點以及正 XY 平面上的點。 如果在輸入坐標時未指定 Z 坐標值時,則使用當前 Z 值。 提示: 也可以直接選擇并拖動 UCS 圖標原點夾點到一個新位置,或從原點夾點菜單選擇“僅移動原點”。面將 UCS 動態(tài)對齊到三維對象的面。 將光標移到某個面上以預覽 UCS 的對齊方式。 提示: 也可以選擇并拖動 UCS 圖標(或者從原點夾點菜單選擇“移動并對齊”)來將 UCS 與面動態(tài)對齊。 下一個將 UCS 定位于鄰接的面或選定邊的后向面。 X 軸反向將 UCS 繞 X 軸旋轉(zhuǎn) 180 度。 Y 軸反向將 UCS 繞 Y 軸旋轉(zhuǎn) 180 度。 接受接受更改,然后放置 UCS。 已命名保存或恢復命名 UCS 定義。 提示: 也可以在該 UCS 圖標上單擊鼠標右鍵并單擊命名 UCS 來保存或恢復命名 UCS 定義。如果您經(jīng)常使用命名的 UCS 定義,您可以在初始 UCS 提示下直接輸入“恢復”、“保存”、“刪除”和“?”選項,而無需指定“命名”選項。恢復恢復已保存的 UCS 定義,使它成為當前 UCS。 名稱指定要恢復的 UCS 定義的名稱。 ? — 列出 UCS 定義列出有關(guān)指定的 UCS 定義的詳細信息。 保存把當前 UCS 按指定名稱保存。 名稱指定 UCS 定義的名稱。 刪除從已保存的定義列表刪除指定的 UCS 定義。 ? — 列出 UCS 定義列出保存的 UCS 定義,顯示每個保存的 UCS 定義相對于當前 UCS 的原點和 X、Y 和 Z 軸。輸入星號以列出所有 UCS 定義。如果當前 UCS 與世界坐標系 (WCS) 相同,則作為“世界”列出。如果它是自定義的但未命名,則作為“無名稱”列出。 對象將 UCS 與選定的二維或三維對象對齊。UCS 可與包括點云在內(nèi)的任何對象類型對齊(參照線和三維多段線除外)。 將光標移到對象上,以查看 UCS 將如何對齊的預覽,并單擊以放置 UCS。大多數(shù)情況下,UCS 的原點位于離指定點最近的端點,X 軸將與邊對齊或與曲線相切,并且 Z 軸垂直于對象對齊。 將光標移到點云上時,UCS 的原點將移動到離點云對象最近的點。如果點云具有分段數(shù)據(jù)(來自 Autodesk ReCap Pro)并且在光標位置檢測到平面線段,則 UCS 原點將移動到平面上最近的點且 UCS 的 XY 軸也將與平面線段的 XY 平面對齊。X 軸方向由平面線段的平面與 WCS 之間的相交線確定。單擊以放置 UCS。 上一個恢復上一個 UCS。 可以在當前任務中逐步返回最后 10 個 UCS 設置。對于模型空間和圖紙空間,UCS 設置單獨存儲。 視圖將 UCS 的 XY 平面與垂直于觀察方向的平面對齊。原點保持不變,但 X 軸和 Y 軸分別變?yōu)樗胶痛怪薄? 世界將 UCS 與世界坐標系 (WCS) 對齊。 提示: 也可以單擊 UCS 圖標并從原點夾點菜單選擇“世界”。X、Y、Z繞指定軸旋轉(zhuǎn)當前 UCS。 將右手拇指指向 X 軸的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正旋轉(zhuǎn)方向。 將右手拇指指向 Y 軸的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正旋轉(zhuǎn)方向。 將右手拇指指向 Z 軸的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正旋轉(zhuǎn)方向。 通過指定原點和一個或多個繞 X、Y 或 Z 軸的旋轉(zhuǎn),可以定義任意的 UCS。 Z 軸將 UCS 與指定的正 Z 軸對齊。 UCS 原點移動到第一個點,其正 Z 軸通過第二個點。 對象相切于離指定點最近的端點來對齊 Z軸。Z 軸正半軸指向背離對象的方向。 應用(在 AutoCAD LT 中不可用) 其他視口保存有不同的 UCS 時將當前 UCS 設置應用到指定的視口或所有視口。(UCSVP 系統(tǒng)變量)。 視口將當前 UCS 應用到指定的視口并結(jié)束 UCS 命令。 全部將當前 UCS 應用到所有活動視口。 |
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