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Coreldraw繪制卡通矢量小魚

時(shí)間:2014-11-25 09:42:41  作者:彭老師

 這次我們要用到貝塞爾工具,交互式填充和調(diào)和工具以及造形命令中的相交和簡(jiǎn)化?聪峦瓿蓤D吧:

Coreldraw繪制卡通矢量小魚_軟件自學(xué)網(wǎng)

制作步驟: 

1、用貝塞爾工具畫出小魚的身體,選擇工具欄中的交互式填充工具(快捷鍵為G),拉出一個(gè)漸變,顏色為從C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0。在屬性欄中設(shè)輪廓寬度設(shè)0.706mm,顏色為黑。其他部位的輪廓也都用這個(gè)設(shè)置。

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2、用貝塞爾工具分別畫出魚尾和魚鰭的基本形狀,用形狀工具選中,ctrl+Q轉(zhuǎn)換為曲線后分別調(diào)整到合適形狀。

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3、給魚尾和魚鰭填充漸變。用吸管工具點(diǎn)擊魚身吸取它的漸變效果,然后用顏料桶工具分別點(diǎn)擊魚尾和魚鰭就能給它們填充同樣的漸變。用交互式填充工具調(diào)節(jié)好漸變的方向。

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4、給魚身添加花紋。魚身的花紋由三部分組成,中間的那個(gè)直接用貝塞爾工具畫,前后的兩個(gè)做法相同,即:先用橢圓工具畫出一大一小兩個(gè)橢圓,居中對(duì)齊后點(diǎn)擊屬性欄中的簡(jiǎn)化按鈕,形成一個(gè)圓環(huán),調(diào)整一下形狀后填充白色。將三個(gè)花紋選中,ctrl+G群組后按住Shift鍵將魚身也一起選中,點(diǎn)擊屬性欄中的相交按鈕得到相交部分后將原花紋刪除。

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5、給魚尾和魚鰭添加花紋。 

用貝塞爾工具分別畫出兩條直線,置于魚尾之上如下位置,選擇工具欄中的交互式調(diào)和工具,調(diào)和步數(shù)設(shè)為5,從一條直線上拖動(dòng)到另一條,即可得到中間的線條。

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6、選中所有直線和魚尾,點(diǎn)擊屬性欄中的簡(jiǎn)化按鈕即可得到相交部分,將原直線刪除,完成魚尾。重復(fù)第5、6步分別做出幾個(gè)魚鰭上的花紋,完成魚鰭。

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7、給小魚加上眼睛。 

用橢圓工具畫出如下三個(gè)橢圓,選擇工具菜單中的交互式調(diào)和工具,調(diào)和步數(shù)設(shè)為10,從黑眼珠拖動(dòng)到眼白,形成漸變的效果,完工。

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最終效果。

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