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原圖: 第一步:用貝賽爾工具,繪制一個三角形,并進行漸變填充,顏色為談綠與深綠,請耐心調好顏色。如圖1 第二步:用同樣的方法,使[閱讀全文]
[ CorelDRAW教程 ] 發(fā)布日期: 2012-05-18 | [H:15242]原圖: 第一步:使用矩形工具,繪制一個58x11mm的矩形,在屬性欄中把四個圓角設為5.5mm.填充顏色為:C:49 M:90 Y:100 K:24 如圖(1) &[閱讀全文]
[ CorelDRAW教程 ] 發(fā)布日期: 2012-05-18 | [H:14060]最終效果 1、新建一個大小適當?shù)奈臋n,根據自己的喜歡填充背景色,裝飾一些文字素材,效果如下圖。 2、將處理好的模特圖去色,皮膚色彩則保留了一些。大家可[閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-09-08 | [H:13906]原圖: 最終效果 1、打開原圖,ctrl+j復制圖層,選自己喜歡的顏色作為前景,背景色。執(zhí)行濾鏡>渲染>云彩。 2、執(zhí)行濾鏡>像素[閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-09-08 | [H:13237]原圖 最終效果 1、打開原圖素材。 2、雙擊背景圖層解鎖,再按Ctrl + J 復制一層。 3、點擊復制的圖層,對其執(zhí)行:濾鏡 > 模糊[閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-09-08 | [H:17290]最終效果圖 素材圖 [閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-09-22 | [H:14440]最終效果圖 [閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-09-22 | [H:14949]原圖 最終效果 [閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-09-22 | [H:28854]導言: 本教程為大家講解了使用3ds Max打造真實的海景,制作方法非常簡單,并且快速就能制作出海景效果,希望對大家有所幫助。 下面教程開始,先看下效果圖。(圖01[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-25 | [H:81563]下面開始教程: 圖01 圖02[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-25 | [H:29050]原圖 最終效果 [閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-09-22 | [H:10369]先來看下最終效果圖: 制作過程: 一、編輯球體的經緯線 1-1、 放入一個球體,參數(shù)如圖 ,并讓球體以邊面顯示出來(24這個分段數(shù)就是仙人球經線數(shù),也就是仙人球的[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-20 | [H:113044]就自己學著做一個小小的教程 不足之處希望大家多多包涵 圖1 圖2 圖3 圖4 圖5 圖6 圖7 圖8 圖9 圖[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-20 | [H:26700]第一種做法:倒角 先創(chuàng)建一個星形,然后給個倒角。 第二種做法:擠出+錐化 星形參數(shù)跟前面一樣。 擠出參數(shù)如圖: 錐化參數(shù)如圖: 第三[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-20 | [H:28474]拍了幾張照片用來分析: 挑了一個香蕉皮,攤在紙上,用我的DC拍了下來,用它來做參考,制作我想要的貼圖。 然后在PHOTOSHOP軟件中又涂又抹的,最后加工成一張[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:13756]下面教程開始 雪的材質看似簡單,其實它的制做并不是想像中的那么容易。許多人在設置材質的時候往往只是簡單的指定一個白色,然后給個凹凸,然后就把[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:12704]3ds Max和V-Ray制作玻璃酒杯 第一步:在前視圖中繪制一條玻璃杯的剖面輪廓曲線。(圖01) 圖01 第二步:在頂視圖中繪制一個圓。(圖02) [閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:82335]這有一個L5的室外模型,整個模型以cad平面為基礎,導入3ds max并組于層中。 收集材質和紋理并賦于模型之中 場景中所有都是vr材質 [閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:42933]最終效果: 效果圖 (1)設置漫反射的灰度為230,避免曝光; (2)因為墻面也有高光的存在,而且墻的表面是粗糙的,所以高光范圍會比較[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:84645]在這個教程中我將要告訴你怎么在3ds Max中制作室內場景,并且用VRay來渲染它,當然你也可以用別的軟件,但是你的效果不會和圖中的一樣。這個教程非常詳細,因此初學[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:101951]下面教程開始 在室內效果圖表現(xiàn)中,經常需要模擬各種各樣的毛茸茸的地毯效果,大家的做法也不盡相同。 有用3ds Max自帶的Displac[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:35322]這是一個商業(yè)作品,客戶想要設計一間簡單現(xiàn)代的浴室,和房子的整體外觀相配合。下面我來根據這個案例做個講解,希望這篇教程對大家有所幫助。(圖01) [閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:343981]下面教程開始 這個方案是一個音樂學院的圖書館。得到這個方案的時候,我仔細想了想,我的初衷想表現(xiàn)清晨時候的感覺,在月亮下,靜悄悄的,人們三三[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:111032]下面教程開始 先看下最終渲染圖。(圖01) 圖01 打開一個場景模型,調整好攝影機角度。(圖02) 圖02 在如圖的地方,創(chuàng)建一個燈光,角度在房間的斜上方[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:74232]下面教程開始 在具體表現(xiàn)之前,我們先來看幾張圖片,簡單觀察一下直型暗藏燈的特點。(圖01、圖02) 圖01 圖02 #p#副標題#e# 經過觀察,我們發(fā)現(xiàn)[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-19 | [H:31779]1、打開PS2022軟件,新建一個600x600像素的文件。如下圖: 2、然后填充顏色為紅色,點擊濾鏡菜單,點擊渲染設置,再點擊纖維。如下圖[閱讀全文]
[ PhotoShop教程 ] 發(fā)布日期: 2023-11-01 | [H:28885]效果圖: 第一步:點擊視圖菜單---俯視圖---繪制以下平面圖(如圖1) 第二步:用REG命令,對四個形圖進行面域,然后[閱讀全文]
[ CAD教程 ] 發(fā)布日期: 2024-04-14 | [H:62894]效果圖: 第一步:點擊視圖菜單里的三維視圖,選俯視圖,在俯視圖中,繪制以下平面圖(如圖1) 第二步:用REG面域命令,進行創(chuàng)[閱讀全文]
[ CAD教程 ] 發(fā)布日期: 2024-04-14 | [H:93198]第一步:新建文件,用橢圓工具畫一個燈籠形狀的橢圓,用右鍵點擊Red色塊,填充橢圓的線框。 第二步:在橢圓被選擇的情況下,點擊Fill Tool—Fountain Fi[閱讀全文]
[ CorelDRAW教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-12 | [H:16880]第一步:打開CorelDRAW,按著Ctrl鍵,使用Ellipse Tool畫一個圓形;然后將它復制,并按著Shift鍵向內拖動這個復制對象將它縮。贿x中這兩個同心圓,按C[閱讀全文]
[ CorelDRAW教程 ] 發(fā)布日期: 2011-05-12 | [H:28389]