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3DMAX教程

    3dsMax制作陳舊的大街景象

    3dsMax制作陳舊的大街景象

      效果圖:從網(wǎng)絡(luò)上找到了一些圖片,它們與我的想法不謀而合:狹窄的街道,到處都是塵土,被腐蝕得滿是污痕的墻壁,生銹的舊門,具有代表性的窗戶和人行道,還有一種獨(dú)特的光照,F(xiàn)在可以[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2018-07-04 | [H:8673]
    3DSMAX卡通角色設(shè)計(jì)之小恐龍

    3DSMAX卡通角色設(shè)計(jì)之小恐龍

       最終的效果圖吧:   參考圖:   建模我使用了小龍的第二個(gè)形象,從建模開始,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很難用這么小的分辨率圖像來進(jìn)行制作,這就是為什么我繪制了一張粗糙的[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-11 | [H:26922]
    3DSMAX渲染啤酒瓶

    3DSMAX渲染啤酒瓶

       最終的效果圖吧:     教程思路   1.瓶子建模   2.瓶蓋建模   3.標(biāo)簽建模   4.檸檬建模   5.調(diào)料盒建模  [閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-11 | [H:94871]
    3dsmax里面的紋理圖像制作教程

    3dsmax里面的紋理圖像制作教程

       先來看看最終的效果圖吧:     具體的制作步驟如下:   繪制貼圖墻體貼圖:   墻壁在畫面中是一個(gè)最大,且最明顯的物體,使用了混凝土材[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-10 | [H:17717]
    視口大小、布局和顯示方式介紹

    視口大小、布局和顯示方式介紹

      視口大小、布局和顯示方式 由于在3ds max中進(jìn)行的大部分工作都是在視口中單擊和拖曳,因此有一個(gè)容易使用的視口布局是非常重要的。許多用戶發(fā)現(xiàn),默認(rèn)的視口布局可以滿足他們[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-09 | [H:14644]
    3dsmax的用戶界面介紹

    3dsmax的用戶界面介紹

      使用菜單欄和命令面板 1. 在菜單欄中選取File / Reset。如果事先在場景中創(chuàng)建了對(duì)象或者進(jìn)行過其它修改,那么將顯示圖1.6所示的對(duì)話框,否則直接顯示如圖1.7所[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-09 | [H:11750]
    3D樣條線(Splines)介紹

    3D樣條線(Splines)介紹

       樣條線是二維圖形,它是一個(gè)沒有深度的連續(xù)線(可以是開的,也可以是封閉的)。創(chuàng)建樣條線對(duì)建立三維對(duì)象的模型至關(guān)重要。例如,可以創(chuàng)建一個(gè)矩形,然后再定義一個(gè)厚度來生[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-08 | [H:11422]
    主菜單的視窗控制器了解

    主菜單的視窗控制器了解

            圖1 第一步 組合物體 Group(組):這個(gè)命令是用來把選擇的物體組合為一個(gè)群體,也可以把一個(gè)群體分散為個(gè)體。很常用。上圖1是它[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-08 | [H:8035]
    3D單位(Units)介紹

    3D單位(Units)介紹

        在3ds max中有很多地方都要使用數(shù)值進(jìn)行工作。例如,當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)圓柱的時(shí)候,需要設(shè)置圓柱的半徑(Radius)。那么3ds max中這些數(shù)值究竟代表什么意[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-08 | [H:15332]
    3dmax做室內(nèi)效果圖

    3dmax做室內(nèi)效果圖

        圖01 在研究完參考資料后,根據(jù)自己對(duì)場景的想法,我開始創(chuàng)建了一個(gè)簡單的場景形狀。(圖02) 圖02 在決定了場景中對(duì)象的位置后,我開始完成房間的[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-10-04 | [H:20395]
    3dsmax鏡子材質(zhì)

    3dsmax鏡子材質(zhì)

       效果: 一、創(chuàng)建個(gè)平面,尺寸如圖 二、右鍵轉(zhuǎn)成多邊形 三、選擇所有邊,執(zhí)行如下操作,注意類型選擇Face 四、接著移除這些線 五、[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-10-04 | [H:13634]
    3d max 2014 制作抱枕

    3d max 2014 制作抱枕

       效果: 一、抱枕模型(我是用動(dòng)力學(xué)box做的(長寬尺寸:100*100),由于不是本教程的重點(diǎn),暫不做概述)選擇四周的這些面 二、加VR毛發(fā),參數(shù)如[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-10-04 | [H:13642]
    3dmax茶幾制作教程

    3dmax茶幾制作教程

        效果圖   建一個(gè)圓柱體。 圖1   在頂視圖中建螺旋線,參數(shù)如圖2:     在頂視圖中創(chuàng)建兩個(gè)倒角柱體,如圖3:[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:15629]
    3dmax怎么放樣 做搖椅

    3dmax怎么放樣 做搖椅

       先來看我們最終完成的效果,如下圖。   讓我們先來分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架來排列的。那么在3ds Max中有什么工具能實(shí)現(xiàn)這種[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:13497]
    3dmax材質(zhì)渲染不真實(shí)

    3dmax材質(zhì)渲染不真實(shí)

        比如一個(gè)桌子,它也像BOX一樣有棱有角的,同樣的做出來就顯得假,這個(gè)時(shí)候大家要觀察細(xì)節(jié)了,就像我前面說過的流程圖里的模型第三個(gè)階段——[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:13470]
    3dmax鋁合金材質(zhì)參數(shù)

    3dmax鋁合金材質(zhì)參數(shù)

       1、建一圓柱體~~~~2、轉(zhuǎn)為多邊形 1、在面級(jí)別,點(diǎn)物體上面刪除,給雙面材質(zhì)~~~2、反轉(zhuǎn)法線,再轉(zhuǎn)到多邊形 1、在點(diǎn)級(jí)別框選下面一排點(diǎn),用收[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:29483]
    3dmax水杯教程

    3dmax水杯教程

      1、雙擊3ds max圖標(biāo),啟動(dòng)3ds max,至于版本,我始終覺得:“軟件只是一種工具,而我們本身則是主宰,請(qǐng)不要讓工具束縛了靈魂。”本教程使用的[閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:10397]
    3dmax房屋建模教程

    3dmax房屋建模教程

        沙漠地區(qū)有著美麗的色彩和建筑,因此,我想制作一個(gè)在沙漠中的安靜而美麗的地方。我不僅會(huì)講述我的整個(gè)繪圖過程,還會(huì)是試著分析制作方法和技巧。   準(zhǔn)備工作 [閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:26208]
    教你怎么用3dsMax制作休閑椅的座位

    教你怎么用3dsMax制作休閑椅的座位

       看看效果圖 導(dǎo)言: 大家好,今天我們來繼續(xù)埃姆斯時(shí)尚休閑椅的制作,今天要講解的是下層靠背和椅座的制作過程。那么我們現(xiàn)在就開始吧。 三、創(chuàng)建下層靠背 [閱讀全文]

    [ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-06-23 | [H:15267]
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